Como jogador veterano de Battlefield 4, posso dizer que Battlefield 6 está simplesmente magnífico. A DICE e a EA finalmente encontraram o equilíbrio certo entre jogabilidade, gráficos e imersão. A sensação de estar em combate é intensa e refinada, e os mapas estão mais vivos do que nunca. Mas é importante que eles não se percam no caminho. O jogo tem tudo para ser um marco na franquia, desde que mantenham o foco e não comecem a alterar demais o que já está funcionando. Um ponto crítico é o combate contra hackers — algo que prejudicou bastante a experiência no BF4. Se a EA e a DICE conseguirem manter o jogo limpo e justo, Battlefield 6 tem tudo para ser o melhor da série. Pelo menos para mim, como fã de longa data, está perfeito até agora.
Um retorno às origens. Como um fã de longa data de BF, depois de quase 10 anos, temos um ótimo jogo. Talvez não seja o melhor já feito da série, mas com certeza é um excelente FPS militar arcade. A minha insatisfação com o CoD (que também sou fã de longa data) é crescente desde 2019, sentando solitariamente como o título popular de FPS, não prezou por nada em agradar os seus jogadores. E é isso que está sendo feito de diferente aqui, esse Battlefield além de um próprio retorno à fórmula única que define um BF, é também um reconhecimento dos erros do passado, pra se redimir, a EA e DICE estão ouvindo fortemente a comunidade, patchs de correção na mesma semana de surgimento do problema, sem battlepass no lançamento, sem skins apelativas pra farmar dinheiro e arruinar a imersão do jogo. Óbvio que se tratando da EA, qualquer ação positiva pra comunidade é suspeita, porém, até então, parece valer a necessidade de agradar a comunidade, pra evitar qualquer desgaste, que se tornou gigantesco com BFV e BF2042. O jogo vale a pena pra quem busca uma experiência quase que nostálgica de FPS militar, um BF já clássico, ainda que arcade, muito imersivo e caótico, e principalmente, divertido. E uma nota final, esse jogo não é um CoD, e ainda bem que não é. Que toda esse positividade contamine o cenário e as desenvolvedoras, provando que se o jogo é bom e divertido, se vende sozinho.